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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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CV 性別 男 年齢 ???歳 身長 180cm 体重 70kg 好きなもの(こと) 姉さん(リーゼロッタ) 嫌いなもの(こと) ?? 公式 最強最悪の魔帝として全魔界に名を轟かせたロスト軍の最高指揮者 本編でキリアが使う超魔流「無明神水」「心羅万掌」を受け邪心(ダーク)から開放され、後日談で仲間になる。 本編中で見せた冷酷で残忍な性格とは裏腹に、その正体はただのシスコン。 暇があれば常に姉さんの事を考えているほど。 所持する魔奥義は【凶蝕のブリガンデ】 相手の魔奥義を奪い自身が使用できると言う能力を持つ(奪った魔奥義はストック可能で幾つも使用することが出来る) ただ加入後に使用できるのは【凶蝕のブリガンデ】でキリアから奪った【氷刻のアルマ】である。 小説 非公式
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 BREATH OF FIRE III タイトル BREATH OF FIRE III ブレスオブファイア3 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00990 ジャンル RPG 発売元 カプコン 発売日 1997-9-11 価格 5800円(税別) タイトル BREATH OF FIRE III PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86720 ジャンル RPG 発売元 カプコン 発売日 2000-12-21 価格 2800円(税別) ブレスオブファイア 関連 Console Game SFC BREATH of FIRE BREATH of FIRE II PS BREATH OF FIRE III レスオブファイア IV うつろわざるもの Handheld Game GBA ブレスオブファイア 竜の戦士 ブレスオブファイア II 使命の子 駿河屋で購入 プレイステーション
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Turn Aside.jpg) 「我らの主導者に知識槽での実験について尋ねるのは、私の任務ではありません。彼らがその実行を続けられるようにするのが私の任務です。」 "It's not my job to ask our leaders about their experiments at the Knowledge Pool. It's my job to make sure they can continue performing them." ミラディンの傷跡 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 「イニストラードの銀の月が引き起こす動きは、潮の干満だけではありません。パターンを学べば、あなたもそれと魅惑的な繋がりを持てるでしょう。」 ――タミヨウ "There are tides beyond those in the sea that are driven by Innistrad's silver moon. If you learn their patterns, you can channel them in fascinating ways." ――Tamiyo 異界月 【M TG Wiki】 名前
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心血管系疾患 ・Turner症候群の約50%で心血管系疾患を呈する.大動脈二尖弁 ・最も頻度が高い心血管系異常で, Turner症候群患者の約30%で認められる. ・大動脈解離発症の危険因子である.大動脈縮窄(CoA) ・Turner症候群の約12%で認められる. (有病率は一般集団の約400倍高い) ・Worgらの報告では大動脈縮窄を呈した児の5.3%がTurner症候群であった. ・乳児早期に循環虚脱で発症する例がある一方, 小児期に高血圧や四肢跛行により発見される例もある.大動脈解離 ・一般集団と比較して大動脈解離を発症するリスクは6倍高い. ・危険因子 ・大動脈二尖弁 ・先天性心疾患(特にCoAと高血圧) ・Turner症候群は成人早期と妊娠中での大動脈解離発症の最大のリスクである. 内分泌疾患橋本病 ・思春期以降に発症しやすい. ・デンマーク人の調査では, 一般集団女性と比較して14.6倍発症リスクが高いことが報告されている(Arthritis Rheum 2010) 管理成長ホルモン治療 ・身長が-2.0SD以下であれば, 成長ホルモン分泌能に関わらず成長ホルモン治療の適応となる.エストロゲン治療 ・性徴発達や骨ミネラル密度の保持のために行われる.
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カスガイジム カスガイジム ジムリーダー Joker ◆JLx7WFDwnc パートナー シャンデラ ルール 共通ルール 営業日 まちまち。。 営業時間 夜の21 00からまったりと・・? 授与バッジ ツクヨミバッジ ローカルルール :ないです ローカルバッジ 戦績 0勝2敗 過去の戦績 第62期 1勝3敗 第61期 1勝2敗 第60期 3勝1敗 第59期 1勝2敗 第52期 0勝4敗 第49期 1勝2敗 第48期 0勝2敗 第12期 <死出の使い魔たち> 3on3:11勝10敗 6on6:3勝0敗 <ここではない世界から> 3on3:2勝3敗 6on6:0勝2敗 <通算> 16勝15敗 『御挨拶』 どうも初めまして。それとも、お久振り? 何はともあれ、BWと共に復帰させていただきましたカスガイジムのJokerです。 ぜひ、よろしくお願いしますね。 カスガイジム第64期認定トレーナー ウイミさん:初手で使われたあの技が、最後に利いた試合でした。なるほど、ツクヨミはああいう育て方もありなんですね。 アイランさん:完ぺきな無双体勢・・・ああやってつくるんですね。3匹それぞれが役割を持った、一貫した流れが見事でした。 カスガイジム第62期認定トレーナー アドハさん:バッシュちゃんを自由にさせすぎたのが一つ目の敗因でした。そしてもう一つは、見せ合いの時にあの子を警戒しなかったこと。気をつけなきゃですね。 ウイミさん:あの特性の強さを実感しました。一番意識していたスカッシュちゃんを倒せただけに、あれは悔しい・・!火力も高かったです。 ヤマトさん:どの子も型を読み辛い、とても難しい相手ばかりでした。中でも二番手さんに興味アリ。こっちでもうまく使いこなしてみたいですねー カスガイジム第61期認定トレーナー Juriaさん:どの子にも仕事をしっかりされてしまいました。特に先発さんですね。使いこなすのが難しそうなPTでしたが、その分かみ合えばすごく強いんですね。 あつしさん:あの技に頼りすぎてジリ貧になっていました。一番手さんが予想外だったのが、そのまま敗因につながったようです。 カスガイジム第60期認定トレーナー ウイミさん:まさかの展開に焦りましたが、その後持ち直す機会はあったはず・・・。的確な読みで、逆転のチャンスも持ってかれてしまいました。 カスガイジム第59期認定トレーナー レークさん:おかしをぶん投げてくるなんてひどいハロウィンですね!試合内容は、得意タイプのはずの一番手さんにうまくかき回されたのが敗因でした。 スグハさん:くろちゃんの実力にしてやられました。あれは、要注意ポケモンですね。PTがPTだけに負けてすごく悔しい思いをしましたが、対戦できて楽しかったです。 カスガイジム第52期認定トレーナー シンさん:最後押し切られた………!しかし、全体的に濃い試合内容で楽しかったです。ぼたんちゃんの火力は驚異的でした。 あつしさん:二番手さんをどう倒すかがキーになる試合と思いきや、すごい伏兵がいました。名前の通りの戦い方で楽しませてもらいましたが、あれを耐えられた時点でこちらの負けだったみたいですね。 フシミさん:なんという破壊力………完全に押し切られました。とうのちゃんつよし。こちらこそ、またこうして対戦できてうれしかったです。 がとさん:二度と同じ試合はできないくらい、運と乱数が入り組んだ試合でしたね。どの子も見た目以上の火力を持っていて、見事に目論見を崩されてしまいました。 カスガイジム第49期認定トレーナー トウマさん: 警戒していた角度とは別方面から、意外な技が飛んできて驚きました。ほぼすべてが攻撃技の打ち合いでしたが、今思うとそちらの計算の内だったのかもしれません。 シャイさん: シャイさんの得意戦術にハマってしまいましたね。ファンタちゃんを対処できる唯一の子を、あそこで失ったのが決め手でした。 カスガイジム第48期認定トレーナー ふうかさん: 一番手さんの火力が強烈でしたね。こちらの勝ち筋を封じる立ち回りが見事でした。 シャイさん: あの鉢合わせ、まさか一撃とは・・・。とても悔しいけれど、勉強になる一戦でした。 カスガイジム第12期認定トレーナー ウォーターさん: しんがりちゃんのNNの意味を把握しました。アレはキツイわw ナギさん: まさしく完封でした。不甲斐ない試合で申し訳ない。・・・技も面子も、構成が未熟すぎたなぁ; ナツキさん: もみじちゃんは器用な子でしたね。あと、3番手のあの子も><。。完敗でしたが、楽しい試合でした。 トモヤさん: なんという悪寒。そういえば一番手のあの子、あまり見ないけれど出された試合は必ず負けてるなぁ;w タビトさん: ミスで試合を台無しにする、ってホントにありうることですよね。。けれどそれを差し引いても、合理的で冷静な戦いを展開したタビトさんの勝利です。 ビボウさん: 最初の麻痺はおいしかったけど、次はそうもいかないか・・・w ネタを見切れなきゃ負けっていう某氏の言葉を思い出しました。 スティングさん: あの技4発が不発だったことから始まった泥仕合。しかし、最後の最後にはバッチリ決められてしまいました。・・・あの子ダメだって>< ゆきなさん: 専用技をたくさん見れて眼福。またしてもパートナー犬死でしたが。。楽しい内容の試合でした。 elmyさん: これは行けると思いきや・・・。油断したんじゃありません本当に手も足も出ませんでしt あ、あとウチのジムはフリーダムじゃないんですよ一応>< ひでぶさん: 技の選択が甘かったです。2番手の子はなかなか面白い型でしたね。あと、直接試合には関係なかったけれど爪自重w ルビーさん: 2対3の状況からよく持ち直したものです。あの子はヤバイですね。ただでさえ強いのに、うちでは止まる子がいないと来たもんだ。 フリードさん: お互い運ギア全開のギリギリ勝負。ん、そうでもない?; とりあえず、あの子は襷持っていたから、電磁波にしろ攻撃にしろ道連れ決めるにはあそこで挑発しかなかったんです。 ラズマさん: あの子も苦手なんですよね。。唯一のウェポンがハサミであるあたりにこだわりを感じました。 ななかいめさん: 取捨選択をミスするとこうなる、てことですね。何が出てくるかわからないこの形式では、見えない敵を見据えていかないと・・・。 ナナミさん: 大量に時間取り上げちゃってホントすみません;;; さて、共通Cではあの子がいよいよ難敵です。あの型ではディアナでも止まらない・・・けど、アレは流石に読めないよw 【ジム名】 カスガイジム 【リーダー名】 Joker ◆JLx7WFDwnc 【バッジ名】 ツクヨミバッジ 【コード】 4899-8621-5192 【ルール】 共通ルール シングル6→3 ダブル6→4 【パートナー】 シャンデラ 【テーマ】 ゴースト 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Turretについて ▼基本ステータス HP AD AR MR AS MS 1550+チャンピオン一人に付き+125 158 192 242 1,000 0 ▼攻撃対象の優先順位(優先度が高い順) 友軍のチャンピオンが敵チャンピオンに攻撃を受けた場合(Disableのみのダメージなしなどは対象外) 第三者(HeimerのタレットとかRallyの旗とかキノコとかWardとか) 敵ミニオン 敵チャンピオン ▼ステルス看破 攻撃範囲内にはステルス看破が付いている。 ▼破壊ボーナス Gold(150)とEXP(不明)が全体に手に入る。 ▼パワーアップ 1分に一度パワーアップする。AD+7、AR+1、MR+1。 1本目のタワーのADは最高で200. 2本目は263? ▼各種臨時強化 友軍のチャンピオンが近づくとAS+0.042、AR+5、MR+5(近づいたチャンピオンの数ごとに効果は重複する) その範囲は1200以内?タワーから次のタワーくらいまで 友軍のタワーが攻撃を受けているときに友軍のチャンピオンが上記の強化のレンジ内に入るとASが1.250になる ▼ダメージ計算 タレットへのダメージはChampionの基本攻撃力 + [アイテム増加分の攻撃力 or APの40%](どちらか高いほう)となる。 タレットはArmor penetration/reduction(Armor貫通/減少)の効果を受けない。 タレットのダメージはArmorで軽減できる。 ▼追加ダメージ タワーの攻撃には通常のADとは別に追加ダメージがある。 連続で食らうと回数に応じて追加ダメージが増加していく。 追加ダメージはおよそ20%のダメージが最大で7スタック。 最終的に+140%のダメージが入るため、2.5倍程度のダメージになる。 ▼弱体化 敵対ミニオンが近づくとAR/MRが大幅に下がる。およそ4分の1? 通常のAR/MRはそれぞれ200/260程度。 ▼HP回復 最後の2本のタワーはHPが低い代わりにHPreg持ってる。地味に回復していく。 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
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ミスガイ Hydatina physis 秋の浜 -10m 産卵中の個体 ミズヒキゴカイを捕食中
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固定キャラ武器成長レベル 拳 剣 槍 弓 銃 斧 杖 アデル A(24) B(18) C(14) D(6) E(3) C(14) C(3) ロザリー E(3) D(6) D(6) B(18) A(24) E(3) B(19) 雪丸 C(14) A(24) B(20) B(18) E(3) D(8) E(3) 斧雪 B(16) C(12) C(12) C(12) D(5) S(26) E(3) アクターレ A(24) B(16) B(16) D(6) D(6) D(6) E(3) ラハール B(18) S(26) B(18) D(8) D(8) A(24) E(4) エトナ C(10) B(16) A(24) D(6) A(22) A(22) E(4) フロン E(4) D(8) D(8) B(18) B(18) D(8) A(24) 固定キャラ特殊能力名 特殊能力名 特殊能力の効果 大好き屋の効果 アデル 任侠の心 自分よりレベルの高い敵に攻撃する時に与えるダメージが25%アップする 大好き屋1につき、さらに1%アップ ロザリー 女王のオーラ 味方の男性キャラに隣接させると、隣接している男性キャラの全能力が20%アップする 大好き屋1につき、さらに1%アップ ティンク パワーオブエロス 味方の女性キャラに隣接させると、ティンクの全能力が20%アップする(赤ティンク限定) 大好き屋1につき、さらに1%アップ(赤ティンク時) 大好き屋10につき、移動力+1(白ティンク時) ハナコ 猫かぶり 魔物型の敵から受けるダメージを50%にすることができる 大好き屋1につき、さらに1%減少 タロー 防衛本能 HPが1/4になると、DEFとRESが20%づつ上昇する 大好き屋1につき、さらに1%上昇 雪丸 魔封撃 通常攻撃時に相手をド忘れ状態にすることがある 大好き屋は確率アップ 斧雪 # 与えたダメージの20%だけSPも減少させる 大好き屋1につき、さらに1%減少させる アクターレ スターのオーラ 人間型キャラから受けるダメージを50%軽減 大好き屋1につき、さらに1%軽減 ラハール 魔王の威厳 魔物型キャラに対するダメージを25%アップする 大好き屋1につき、さらに1%アップ エトナ プリニーの主 隣接したプリニーの各パラメータが50%アップする 大好き屋1につき、さらに1%アップする フロン 天使の心 回復系スキルの回復量が50%アップする 大好き屋1につき、さらに1%アップする